문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마스다 준이치 (문단 편집) === ORAS 이래의 망언 목록 === >오메가루비·알파사파이어의 [[배틀프런티어]] 누락에 대하여: [[포켓몬덕후|일부 적은 팬]]들만 배틀프런티어를 즐기고 라이트 유저들은 빨리 질려한다. >썬·문에서 전국도감을 없앤 이유가 라이트 유저들을 위해서다.[* 실제로 전국도감 완성은 모든 유저들이 노린다기 보단 특정 수집 매니아층이 중심으로 하는 것은 사실이나 그것이 전국도감을 없앨 이유가 되진 못한다. 게임을 풍성하게 하는 즐길거리 중 하나임은 틀림없는 사실이기 때문. 포켓몬 팬층에 라이트 유저만 있는 것만 아닌데 위의 배틀프런티어 누락과 마찬가지로 '일부 매니아층만 하는 콘텐츠다'라는 이유로 없애는 것은 그 일부 매니아층들을 배려하지 않는다는 의미이다. 그리고 실제론 위의 실전 유저와 마찬가지로 전국도감 완성을 목표로 하는 수집 유저들도 상당히 많은 편이다. 무엇보다도 중요한 것은 '''전국도감의 존재가 라이트 유저의 게임 플레이에 그 어떤 직접적인 피해도 주지 않는다'''는 사실이다. 문제는 그렇다고 썬·문과 울트라썬·울트라문이 라이트 유저들에게 특별히 친절한 게임도 아니라는 것이다. 난이도가 지나치게 높고, 일부러 만렙을 찍기 어렵게 조정했으며, 난입 배틀 같은 귀찮은 시스템과 동영상 건너뛰기 기능도 지원하지 않는 등 초심자에게는 적응하기 어렵고 불편한 요소가 산더미처럼 많은데 이런 기본적인 부분의 배려조차도 없는 게임을 내놓고 변명을 해 봤자 말이 안 된다.] >'''게임 개발은 매우 힘듭니다. 그러니 너무 큰 기대를 하지는 않았으면 좋겠네요.''' 물론 저희는 최선을 다할 거지만요. - 2017년 스위치 포켓몬 개발 인터뷰[[https://youtu.be/zgAbM7s8CdY?t=134|#]][* 마스다가 자신의 직업과 자신이 개발한 상품들을 어찌 생각하고 있는지 알 수 있는 어록. 과거보다 게임 개발에 대한 의욕이 식었음을 에둘러 표현했다.] >그래픽을 굳이 리얼하게 해서 판타지스러움을 드러내는 일로 옆에서 플레이를 바라보는 부모님이 놀라지 않도록 배려하고 있습니다. - [[레츠고 시리즈]]에 대한 인터뷰 中[* 안 그래도 레츠고 시리즈가 단순한 그래픽 및 모션으로 인해 비판 받는 와중에 논란을 부채질 하는 말이다. 거기에 게임 커뮤니티 등지에서는 레츠고 이상의 그래픽을 보여주는 [[요괴워치 4]]와 비교하며 비난하고 있다. 이 드립은 포켓몬 레츠고의 그래픽을 비난할 때 쓰는 밈이 되고 말았다. 일본에서도 까인 건 당연하고 거기서도 아예 밈 취급 받아서 포켓몬 커뮤니티 등등에선 드립으로 쓰일 때가 많다. 구글에 일본어로 '부모님(親御さん)'이라고만 써도 '부모님 놀란다(親御さん びっくり)'가 자동완성될 정도며 저걸 검색하면 레츠고 얘기랑 관련 드립이 잔뜩 나온다.] >애들은 모바일 게임을 많이 합니다. 모바일 게임이 2시간이 넘어가면 애들은 금방 지루해하고 다른 게임으로 가 버립니다. 그래서 우리는 [[스낵 컬처|잠깐씩 짧게 할 수 있는 게임]]을 만들었습니다.[* '''36만 원짜리 콘솔'''에 '''1세대 리메이크작'''을 내놓으면서 아이들을 대상으로 만들었다는 발언으로 웃음거리가 되고 있다.][* 더욱이 레츠고 시리즈는 잠깐씩 짧게 할 수 있는 게임과는 거리가 있다. 일단 스토리부터가 원작인 포켓몬스터 피카츄 버전에서 그대로 가져온 후 볼륨만 추가한 거라서 절대 짧지 않다. 또 컨텐츠 역시 151+2마리밖에 없지만 도감 채우기, 마스터 트레이너 상대 등 깊게 파고들어야 클리어 가능한 것들로 구성되어 있다. 한마디로 부족한 게임성과 뒤떨어지는 그래픽에 대한 비판을 듣기 싫어서 이딴 소릴 하는 것이다.] >팬 여러분, 언제나 포켓몬을 소중하게 생각해 주셔서 정말로 감사드립니다. 얼마 전 포켓몬스터 소드·실드에 일부 포켓몬을 가져올 수 없다고 발표했습니다. 여러분의 다양한 메시지 및 의견을 읽고, 여러분의 포켓몬에 대한 사랑을 다시금 깊이 느꼈습니다. 여러분과 마찬가지로, 우리도 포켓몬에 대해 애정을 가지고 있습니다. 여러분과 똑같이 포켓몬 하나하나가 매우 중요하다고 생각하고 있습니다. 제 자신이 쭉 '포켓몬스터 시리즈'의 개발을 해왔기에, 정말 어려운 결단이었습니다. >'''다시 한 번 강조하고 싶지만, 소드·실드에 등장하지 않았던 포켓몬이 있다고 해도, 앞으로의 소프트에 향후에도 등장하지 않는다는 뜻은 아닙니다.''' 포켓몬의 세계는 앞으로도 넓혀져 갑니다. 가라르 지방에는 처음 만나는 포켓몬, 낯선 트레이너와의 배틀, 그리고 새로운 모험이 기다리고 있습니다. 여러분이 기뻐하실 수 있도록 마음을 담아 제작에 임하고 있으니, 즐겁게 기다려 주셨으면 합니다. >- 2019년 6월 29일 공식 홈페이지 메시지 >'''제외된 포켓몬의 추가 계획은 없으며,''' 앞으로의 후속작들에서도 현재의 정책을 유지할 것이다. >그래서 모든 포켓몬을 다 보관할 수 있게끔 [[포켓몬 홈]]을 준비하였다. >사실 '''여태까지도 모든 포켓몬을 다 보는 것은 불가능했으니''' 별로 큰 문제는 아니다. >- 2019년 11월 초순, 팬들이 잘린 포켓몬들을 DLC로 추가할 거라는 기대에 부풀어 있는 것을 보고 자신의 의사를 확실히 전달하며[* 첨언하자면, DLC 관련해서는 '''아무도 게임 프리크 측에 물어보거나 부탁한 적이 없었다.''' 팬들이 DLC 얘기하는 것 보고 자기 혼자 난리를 친 것. 그런데 이후 진짜로 DLC가 추가되면서 마스다는 그냥 언론플레이를 한 것으로 밝혀졌다.][* 사실 비슷한 선례로 철권 시리즈의 [[하라다 카츠히로]] PD 역시 철권 7에서 캐릭터를 삭제해서 욕을 무지하게 얻어먹었으나 DLC로 기존 캐릭터 13명 가량이 부활했다.] >질문: 그래서 포켓몬스터 XY의 불로불사 거인 [[AZ(포켓몬스터)|AZ]]는 뭐하는 사람인가요? >오오모리 시게루: '''그러게 뭐였을까?''' >마스다 준이치: '''뭐였지?''' >- [[오오모리 시게루]]와 함께한 [[https://m.dcinside.com/board/nintendoswitch/1671538|게임 인포머 101문 101답]] 인터뷰[* 이를 두고 자신의 게임에 관심이 없다고 비판하던 말이 많았는데, 사실 [[https://m.dcinside.com/board/game_nintendo/1771468|이 글]]에서 볼 수 있듯 당시의 인터뷰는 그냥 농담따먹기에 가까웠던 것을 감안해야 한다. 말하자면 그냥 [[맥거핀]]으로 남기겠다는 뜻이다. 그리고 영상 안에서는 보이지 않지만, 인터뷰를 [[통역]]사를 두고 하는 영어로 인터뷰 였는데, 인터뷰어가 AZ를 "에이지 지"가 아닌 "아즈"라고 발음해서 통역가가 이해를 못했을 수 있는 확률이 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기